Die Mechanik | was macht die App

Das Regelwerk hinter den Quests

Bevor wir Schritt für Schritt durchgehen: ein Überblick über die Bausteine. Was ist eine Quest? Was ein Ritual? Wie funktioniert das mit den Gefährten? Wer die komplette Erklärung möchte, springt direkt zu Anleitung.

Heldenklassen

Bei der ersten Anmeldung wählst Du eine Heldenklasse. Sie bestimmt Deinen Avatar, Deine Splash-Bilder beim App-Start und den Stil Deiner Charakter-Karte.

Aktuell frei verfügbar: Krieger, Kriegerin, Mystikerin.

Amtlich-Modus

Nicht jeder mag Schwerter und Fantasy. Genau dafür gibt es den Amtlich-Modus: gleiche App, gleiche Funktionalität, nüchterner Wortlaut.

  • Aus „Quests" werden „Tasks" / „Aufgaben"
  • Es gibt keinen Helden
  • Health / XP / Magie irrelevant
  • Hellere Farben, weniger Glühen, weniger Gold-Akzente

Quests

Eine Quest ist eine Aufgabe mit Eigenschaften:

  • Schwierigkeit bestimmt XP-Belohnung
  • Termin mit Datum, Uhrzeit oder ohne Fälligkeit
  • Optional mit Gefährten (wir machen es | du machst es | ich mache es)
  • Alle persönlichen Eingaben sind automatisch verschlüsselt

Rituale

Rituale sind Quests die regelmäßig wiederkehren — täglich, wöchentlich, monatlich, nach Tagen-Pattern.

  • Du kannst sie an festen Tagen anlegen (z. B. immer montags) oder als Quote (1× pro Woche, egal wann)
  • Rituale werden dynamisch nach Fälligkeit auf deiner Heute-Seite eingeblendet

Gefährten

Mit anderen Helden Quests teilen — drei Rollen:

  • Allianz: beide verantwortlich, XP für beide
  • Auftrag: Du gibst eine Quest an jemanden ab
  • Meine Pflicht: du bleibst zuständig, andere sehen nur mit

Verschlüsselung

Quest-Inhalte sind Ende-zu-Ende-verschlüsselt: Titel und Beschreibung liegen auf dem Server verschlüsselt.

  • Schlüsselpaar beim Setup
  • Zufälliger Quest-Schlüssel pro Quest
  • Server sieht nur Chiffrat und Wraps

Recovery-Code: gut aufheben, sonst sind verschlüsselte Quests bei vergessenem Passwort verloren.

Plattformen

  • Web-App im Browser, PWA-fähig und installierbar
  • Android-App als APK oder über den Play Store
  • Push-Notifications via Hintergrund-Polling, kein Google FCM, keine WebSocket-Verbindung
  • Widgets für den Home-Screen
  • iOS funktioniert über die Web-App / PWA; native iOS-App ist aktuell nicht in Planung

Handbuch mit Screenshots der App

Anleitung

Keine abstrakten Konzepte — konkrete Schritte mit Bildern aus der App, exakten XP-Werten und Erklärungen zu jeder Mechanik. Wenn du wissen willst „wie viel XP bringt eine Quest?" oder „wann verliert mein Held HP?" — hier steht's.

1 · Erste Schritte

1.1 Account anlegen

Öffne TaskAsQuest, klicke auf „Registrieren". Du hast zwei Wege:

  • Login-Name + Passwort (frei wählbar, ohne E-Mail).
  • Google-Login (deine Google-E-Mail wird automatisch dein Account-Name).

Beides geht — wähle was dir lieber ist. Beim ersten Setup wird automatisch ein Verschlüsselungs-Schlüsselpaar erzeugt und dir ein Recovery-Code angezeigt — mache einen Screenshot oder lade ihn dir herunter, sonst sind verschlüsselte Quests bei vergessenem Passwort weg.

Login-Bildschirm von TaskAsQuest

1.2 Modus wählen

Direkt nach der Registrierung: Quest-Modus (Fantasy mit Helden, Quests, Rituale) oder Task-Modus (nüchterne Tasks, heller Stil). Beide haben dieselben Funktionen. Du kannst später jederzeit wechseln, ohne deinen Fortschritt zu verlieren.

E-Mail-Login-Maske mit Modus-Wahl

1.3 Held erstellen (Quest-Modus)

Wähle eine Heldenklasse — aktuell frei verfügbar: Krieger, Kriegerin, Mystikerin. Im Task-Modus gibt es natürlich keinen Helden.

Klassenwahl im Quest-Modus mit Krieger, Kriegerin und Mystikerin

2 · Die App im Überblick

Sechs wichtige Ansichten, erreichbar über die untere Tab-Leiste und den Held-Bereich:

Heute-Ansicht
Heute

Was heute fällig, überfällig oder ein Ritual ist. Plus „Heute schon erledigt"-Liste mit XP-Bilanz.

Quests-Ansicht
Quests

Alle aktiven Quests, sortiert nach Status. Hier neue Quests anlegen, bearbeiten, archivieren.

Dungeons / Projekte
Dungeons

Größere Vorhaben (Projekte) mit mehreren Quests. Fortschritts-Anzeige pro Dungeon.

Gefährten-Ansicht mit geteilten Quests
Gefährten

Geteilte Quests sortiert nach Rolle (Allianz / Auftrag / Meine Pflicht). Plus Online-Status der Gefährten.

Held-Profil
Held

Charakter-Bogen mit Avatar, Level, XP, HP, Erfolgen, Skill-Tree, Account-Einstellungen.

Erfolge-Ansicht mit Rängen, bezwungenen Quests und Erfolg-XP
Erfolge

Ränge, bezwungene Quests und Fortschritt pro Erfolg. Zeigt, was dein Held schon geschafft hat.

3 · Eine Quest durchspielen

3.1 Quest anlegen

Auf der Quests-Seite den + Button drücken. Felder:

  • Titel — was zu tun ist
  • Schwierigkeit — leicht / mittel / schwer / episch (bestimmt XP + HP-Kosten)
  • Termin — Datum + optional Uhrzeit, oder ohne Termin
  • Beschreibung — optional kannst du hier etwas hinzufügen
  • Gefährten — optional zuweisen mit Rolle
Neu angelegte Quest

3.2 Quest abschließen

Auf den grünen „Abschließen"-Button — die Quest wandert in „Heute schon erledigt", XP wird gutgeschrieben, HP-Kosten werden abgezogen. Bei Ritualen wandert sie zurück in den nächsten Termin.

Abgeschlossene Quest

3.3 Erfolge sehen

Im Held-Bereich findest du den Tab Erfolge. Dort siehst du freigeschaltete Ränge, Bezwingungen, Fortschrittsbalken und Erfolg-XP.

Erfolge-Seite mit Rängen, Bezwingungen und Fortschritt

4 · XP, Level und Skill-Tree

Kurz gesagt

Quests geben XP, kosten HP und führen über Level-Ups zu Skill-Punkten.

Wie viel XP gibt's pro Quest?

SchwierigkeitXPHP-Kosten
Leicht+10 XP−5 HP
Mittel+30 XP−15 HP
Schwer+50 XP−25 HP
Episch+100 XP−50 HP

An den Werten bin ich noch am Experimentieren. Das Ziel ist: Es soll Spaß machen, aber nicht nur sinnlos zum Durchklicken sein, weil der Held sonst zu schnell aufsteigt. Die App soll dich persönlich motivieren.

Level-System

Du startest auf Level 0 mit 0 / 100 XP für Level 1. Bei jedem Level-Up verdoppelt sich der XP-Bedarf für das nächste Level:

  • Level 0 → 1: 100 XP
  • Level 1 → 2: 200 XP
  • Level 2 → 3: 400 XP
  • Level 3 → 4: 800 XP
  • Level 4 → 5: 1600 XP
  • … exponentiell weiter

Heißt: am Anfang geht's schnell, später brauchst du mehr Quests pro Level. Bei jedem Level-Up bekommst du 1 Skill-Point.

Skills (Skill-Tree)

Vier Skills mit jeweils maximal 5 Rängen:

SkillEffekt pro RangMax. Effekt (Rang 5)
⚔ Krieger+2 Max-HP pro Level-Up+10 Max-HP pro Level-Up
📖 Gelehrter+10 % XP pro Quest+50 % XP pro Quest
✚ Heiler−2 HP-Kosten pro Quest−10 HP-Kosten pro Quest
✦ Magier+50 Magie pro Tag+250 Magie pro Tag (Total 2.750)

Skill-Points sind permanent verteilt — kein Reset.

Magie ist die Tages-Ressource für KI-Funktionen (z. B. Quest-Vorschläge, Rezept-Analyse). Standard-Limit: 2.500 pro Tag, Reset um Mitternacht.

Held-Profil mit XP, HP, Skills

Held-Profil zeigt aktuelles Level, XP-Balken, HP-Balken, Skill-Verteilung und Erfolge.

5 · HP-System und Taverne

Kurz gesagt

HP verhindert Häkchen-Spam. Wer viel erledigt, muss über Taverne, Wasser, Mahlzeit oder Powernap wieder auftanken.

Wann verliert mein Held HP?

Bei jedem Quest-Abschluss wird HP abgezogen — und zwar 50 % der XP-Belohnung. Heißt: schwere Quests sind spürbar, aber nicht erschlagend.

SchwierigkeitHP-KostenXP-Belohnung
Leicht5 HP10 XP
Mittel15 HP30 XP
Schwer25 HP50 XP
Episch50 HP100 XP

HP ist der Trick, damit du nicht einfach Quests erstellst und sofort wegklickst. Das ist nicht der Sinn der App. Wenn du eine Aufgabe real erledigt hast, dein Held aber gerade nicht genug HP hat, kannst du die Quest trotzdem erfüllen — nur ohne XP-Gewinn und ohne HP-Verlust.

Der Heiler-Skill reduziert die Kosten. Max-HP wird beim Level-Up um +10 erhöht (plus 2 pro Krieger-Skill-Rang). Start: 100 HP.

Schwierigkeiten ausgegraut bei zu wenig HP

Wenn dein Held zu wenig HP hat, sind die zu teuren Schwierigkeiten beim Quest-Anlegen ausgegraut:

  • HP < 50 → Episch gesperrt
  • HP < 25 → Episch + Schwer gesperrt
  • HP < 15 → Episch + Schwer + Mittel gesperrt
  • HP < 5 → alles gesperrt, ab in die Taverne

Damit blockt das System Klick-Spam: wer die App als reine Häkchen-Liste missbrauchen will, läuft in die HP-Bremse und muss sich erholen.

Was macht die Taverne?

Die Taverne ist die Heilungs-Zentrale. Drei Kernaktionen haben echte Cooldowns:

AktivitätEffektCooldown
💧 Wasser trinken+10 HP1× pro Stunde
🍎 Mahlzeitfüllt auf 90 % Max-HP1× pro Tag
🌙 Powernap+30 HP1× pro Tag

Die Mahlzeit ist der Notfall-Knopf: egal wie weit du gefallen bist — einmal am Tag setzt sie deinen Helden auf 90 % Max-HP. Das fühlt sich an wie ein gutes Festmahl nach einem langen Tag.

Speisekammer & Rezepte (das geniale Stück)

In der Speisekammer pflegst du, welche Zutaten du zuhause hast. Die KI guckt sich deine Liste an und schlägt dir Gerichte vor, die du wirklich machen kannst — Status pro Vorschlag:

  • 🟢 Grün — alle Zutaten da, sofort kochbar
  • 🟡 Gelb — fast alles da, nur Kleinigkeit fehlt
  • 🔴 Rot — fehlt zu viel, ist nicht praktikabel

So verbindet die App reale Aktivität (kochen, essen) mit dem Spielfortschritt deines Helden. Und nein — die Liste ist nicht öffentlich, das ist alles dein eigenes Inventar. So kannst du die Frage deiner Dreijährigen „Was essen wir heute?" direkt beantworten, auch wenn du gerade keine Lust zum Nachdenken hast: Öffne die Taverne und würfle dir drei Vorschläge.

6 · Mit Gefährten gemeinsam Aufgaben erledigen

Beim Quest-Anlegen kannst du andere Helden zuweisen. Drei Rollen:

⚔ Allianz

„Erledige zusammen"

Beide sind verantwortlich. Wer zuerst abschließt, bekommt volle XP (+ HP-Kosten), der andere die halbe XP. Beide sehen den Quest in ihrer Liste.

📜 Auftrag

„Übergebe an"

Du delegierst an einen Gefährten. Er ist verantwortlich, bekommt volle XP bei Abschluss. Du siehst nur „delegiert" — kannst zurückholen falls der Gefährte überfällig wird.

👁 Meine Pflicht

„Nur informieren"

Der Gefährte sieht den Quest, ist aber nicht verantwortlich. Wenn du als Owner abschließt, bekommt er einen „Zur Kenntnis genommen"-Button — Quest verschwindet aus seiner Liste.

Bei Ritualen ist nur die Allianz-Rolle erlaubt — Auftrag / Meine Pflicht machen bei wiederkehrenden Aufgaben semantisch keinen Sinn.

Gefährten-Ansicht mit geteilten Quests nach Rolle

Gefährten-Ansicht: geteilte Quests sortiert nach Rolle, mit Online-Status der Companions.

7 · Rituale (Wiederkehrende Quests)

Eine Ritual-Quest taucht regelmäßig wieder auf. Verfügbare Patterns:

  • Täglich (jeden Tag)
  • Wöchentlich (jede Woche, gleicher Wochentag)
  • Monatlich (jeden Monat, gleiches Datum)
  • Jährlich (z. B. Geburtstage)
  • Feste Wochentage (z. B. Mo+Mi+Fr)
  • N-mal pro Woche (z. B. „3× pro Woche, egal welche Tage")
  • Monthly Flex (z. B. „1. Montag im Monat")

Was passiert wenn ich ein Ritual verpasse?

Verpasste Rituale wandern in den überfälligen Bucket auf der Heute-Ansicht — mit Warnzeichen. Nach Ablauf der nächsten Periode (z. B. 7 Tage bei wöchentlich) gilt's endgültig als verpasst — kein XP mehr, aber das nächste Auftreten kommt automatisch.

8 · Erfolge

Erfolge sollen dich motivieren und sichtbar machen, was du schon alles geschafft hast. Die Werte und Tracks können sich noch ändern, weil ich hier weiter teste, was sich gut anfühlt und nicht nur nach stumpfem Abarbeiten aussieht.

Erfolg Bronze Silber Gold Legendär
Auftraggeber Anfänger · 1 Planer · 10 Stratege · 50 Weltenlenker · 200
Questschlächter Lehrling · 1 Geselle · 10 Meister · 50 Großmeister · 200
Ritualmeister Novize · 5 Praktizierender · 25 Ritualist · 100 Ewiger · 500
Drachentöter Mutiger · 1 Drachenjäger · 5 Drachentöter · 20 Drakonischer · 50
Eiserner Wille Standhafter · 3 Unbeugsamer · 15 Unzerstörbarer · 50 Unsterblicher · 150
Schildträger Wächter · 5 Verteidiger · 25 Bollwerk · 75 Festung · 200
Aufstieg Erwachter · 3 Aufsteiger · 7 Champion · 15 Legende · 30
Erfahrungssammler Suchender · 500 Wissender · 5.000 Erleuchteter · 25.000 Allwissender · 100.000
Dungeonbezwinger Entdecker · 1 Eroberer · 3 Dungeonmeister · 10 Herrscher · 25
Beharrlichkeit Zielstrebiger · 5 Fokussierter · 20 Entschlossener · 75 Unerschütterlicher · 200

Jede neue Stufe gibt Bonus-XP: Bronze +50, Silber +100, Gold +200, Legendär +500. Die Erfolge sind kein Prüfstand, sondern ein kleiner Schulterklopfer: Du sollst sehen, dass dein Alltag nicht einfach verschwindet, sondern Spuren hinterlässt.

Bereit?

Starte direkt in der Web-App oder spring zurück zur Übersicht, wenn du erst das Prinzip hinter TaskAsQuest lesen möchtest.

Wenn etwas fehlt oder unklar bleibt: support@taskasquest.de.

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Öffne TaskAsQuest direkt als Web-App oder installiere sie als PWA. Für Android gibt es zwei Wege — bequem über den Play Store oder direkt als APK ohne Google. Für iPhone bleibt's bei der Web-App im Browser — eine native iOS-App liegt aktuell außerhalb meiner privaten finanziellen Möglichkeiten.