Der Aushang von Questheim

Die Neuigkeiten vom Marktschreier

Was hat sich in der App getan. Hier stehen die Änderungen | Der etwas andere Changelog.

Zwei HEUTE Ansichten – du entscheidest! ⚔️

Ab sofort hast du zwei Möglichkeiten, deine täglichen Abenteuer zu betrachten:
✨ Die Smart-Ansicht zeigt dir wie gewohnt, was heute wirklich wichtig ist – das motivierende Herzstück von Task as Quest.
📅 Die Fälligkeitsansicht zeigt dir alle Quests und Rituale übersichtlich nach Zeitpunkt sortiert.
Keine Vorschläge, sondern eine klare Liste, wann etwas empfohlen oder tatsächlich fällig ist.

Wechsle jederzeit zwischen beiden Ansichten und gestalte deinen Tag so, wie es zu dir passt.
Zum Wechseln tippst du auf deinen Helden und wählst anschließend „Alle fällig“ oder „Smart-Ansicht“.

Zwei HEUTE Ansichten – du entscheidest! ⚔️

Morgengnade und Tagesurteil V2.0

Der Morgen wurde neu geordnet: Wenn gestern eine Quest offen blieb, erhältst du ab deinem eingestellten Morgenruf zuerst die Morgengnade. Bis zum Tagesurteil kannst du erledigte Quests noch nachtragen, ohne XP zu verlieren. Erst danach wird entschieden, was wirklich offen blieb. Die Zeiten kannst du unter Held → Meldungen selbst festlegen.

Morgengnade und Tagesurteil V2.0

Dringliche Kausalität: Quests als "Wichtig" markieren

Manche Quests dulden keinen Aufschub! Ihr könnt eure Aufgaben ab sofort direkt als Wichtig markieren.

Wichtige Quests werden in eurem Questlog optisch hervorgehoben und verändern auch das Verhalten der Benachrichtigungen. Dringende Erinnerungen stellen sicher, dass kein Held eine schicksalshafte Aufgabe aus den Augen verliert.

Dringliche Kausalität: Quests als "Wichtig" markieren

Schlafen ohne Schrecken: Die neue Morgengunst

Keine Panik mehr um Mitternacht! Niemand bekommt mehr direkt um 0:01 Uhr "einen auf den Deckel", nur weil das Datum umspringt.

Mit der neu eingeführten Morgengunst habt ihr am nächsten Morgen eine faire Schonfrist, um Aufgaben des Vortags ohne Lebenspunkte-Abzug nachzutragen oder zu erledigen. Ein echter Segen für Nachtschwärmer und Ausgeschlafene!

Rituale im Wandel der Zeit: Anpassbare Tageszeiten

Rituale richten sich jetzt nach eurem persönlichen Tagesrhythmus! Eure wiederkehrenden Aufgaben sind ab sofort strukturiert in vier Zeiträume unterteilt: Morgens, Mittags, Abends und Nachts.

Unter Held → Konto → Meldungen könnt ihr die genauen Uhrzeiten für eure Tagesabschnitte selbst festlegen. So werden morgendliche Rituale erst dann kritisch, wenn euer persönlicher Morgen tatsächlich endet!

Rituale im Wandel der Zeit: Anpassbare Tageszeiten

Die Taverne enthüllt ihre Geheimnisse:
Neue Infos & Beschreibungen

Schluss mit Rätselraten beim Wirt! Die Taverne wurde überarbeitet und bietet euch ab sofort klare Informationen und Erklärungen zu allen Bereichen.

Ob Proviant, Speisekammer, Vorrat oder Festmahl-Features – ihr seht nun auf einen Blick, was sich hinter den einzelnen Menüs verbirgt und wie ihr euer Abenteuer am besten organisiert. Schaut beim Wirt vorbei und entdeckt die neuen Details!

Die Taverne enthüllt ihre Geheimnisse:<br>Neue Infos & Beschreibungen

Pergament: Direkte Worte an alle Helden

Seit heute gibt es in TaskAsQuest ein Pergament — eine Aushangtafel, auf der ich Nachrichten direkt an alle Helden schreiben kann. Du findest es in der App unter Held → Konto (oder im amtlich-Modus: User → Konto → News).

Der erste Aushang ist eine Begrüßung — ein Dank an die ersten Helden in diesem sehr jungen Reich, und der Hinweis, dass mir Eure Rückmeldungen helfen, die App besser zu machen. Über Held → App → Feedback senden | Bug melden läuft das jetzt direkt aus der App.

Closed Test: Zwischenstand nach vier Tagen

Vier Tage seit dem Closed-Test-Start am 13. Mai und ich kann sagen: es läuft. Die App ist stabil, die 12 Tester sind seit gestern voll, und an den kleinen Stellen, die im echten Alltag auffielen, ist nachgeschärft.

Was sich in den vier Tagen getan hat

Aus dem echten Test-Betrieb sind einige Kleinigkeiten aufgefallen, die jetzt behoben sind:

  • OAuth-Doppellogin: Beim Anmelden mit Google sprang in seltenen Fällen das Held-Anlegen-Fenster zweimal auf. Das ist nun zuverlässig einmalig.
  • Recurring Quests: Wiederkehrende Aufgaben (Wochen-/Monats-/Jahres-Rituale) hatten manchmal "zu früh"-Markierungen falsch gesetzt. Die Logik unterscheidet jetzt zwischen zu früh sichtbar, normal, Warnung und kritisch.
  • Heute-Seite Auto-Füllung: Wenn am Tag wenig zu tun ist, zeigt die Heute-Seite ein paar zufällige zeitlose Quests aus dem Vorrat — fixiert pro Tag, damit nicht jeder Reload alles umsortiert.
  • Sonnen-Modus: Wechselt jetzt mit 60-Sekunden-Cooldown, damit das Bild an der Helligkeits-Schwelle nicht ständig flackert.

Das sind keine großen Marketing-Features — aber genau die Sachen, die im Tagesgebrauch entscheiden, ob man die App weiter benutzt oder nicht.

Im Play Store: Closed Test gestartet

Die App hat heute den nächsten Schritt geschafft: Closed Test bei Google Play ist aktiv. Version 13.53 (versionCode 198) ist hochgeladen, sämtliche Pflichtformulare sind durch — Datensicherheit, Inhaltseinstufung, Werbe-ID-Erklärung, App-Zugriff, Datenschutzerklärung. Was Google an Bürokratie für einen neuen Entwickler-Account erfindet, war beachtlich.

Vorschau-Video

Ein kurzer Eindruck wie die App aussieht und sich anfühlt:

Warum Closed Test überhaupt?

Seit November 2023 verlangt Google von neuen Entwickler-Accounts einen geschlossenen Test mit mindestens 12 Testern über 14 Tage, bevor eine App in die öffentliche Produktion darf. Erst danach kann ich den Produktionszugriff beantragen — und dann reviewt Google nochmal 3–7 Tage. Realistisch heißt das: ungefähr drei Wochen ab heute, bis die App öffentlich im Play Store steht.

Tester werden — wir brauchen 12 (aktuell 5)

Wenn du Lust hast, beim Closed Test mitzumachen: schick mir kurz deine Google-Account-E-Mail-Adresse an support@taskasquest.de. Ich trage dich auf die Tester-Liste, du bekommst einen Opt-in-Link, klickst ihn an, und nach 1–2 Tagen kannst du TaskAsQuest ganz normal aus dem Play Store installieren — mit automatischen Updates und allem Drum und Dran.

Was du dafür tun musst: die App mindestens ein paar Mal öffnen während der 14 Tage. Mehr nicht. Ob du sie wirklich nutzt oder nur durchklickst, ist Google egal — Hauptsache du bist ein registrierter Tester.

Wer nicht mitmachen möchte

Geht völlig in Ordnung. Die Web-App bleibt parallel weiter offen unter app.taskasquest.de. Auch die Live-Demo ohne Anmeldung funktioniert weiter — direkt von der Startseite aus.

Sobald TaskAsQuest in der Produktion lebt, gibt's hier den nächsten Eintrag.

Leben, Magie & Taverne — neu gedacht

Bisher konnte man in TaskAsQuest 50 Quests am Stück abhaken, ohne dass der Held ins Schwitzen kam. Das war nett für Listenfreaks — aber nicht das Spielgefühl, das ich wollte. Eine Quest soll sich anfühlen wie eine Quest: kostet Kraft, verdient Belohnung, braucht Pausen. Daher ein größerer Umbau:

Quests kosten jetzt mehr Leben

Bisher:

  • Easy: 0 HP — Medium: 5 HP — Hard: 15 HP — Epic: 30 HP

Jetzt HP-Kosten = XP-Belohnung:

  • Easy: 10 HP — Medium: 30 HP — Hard: 50 HP — Epic: 100 HP

Das fühlt sich beim ersten Mal heftig an. Aber genau das ist der Punkt: Wenn du sieben mittelschwere Quests hintereinander wegklickst, ist dein Held danach platt. Zeit für die Taverne.

Wenn der Held zu schwach ist, sind harte Quests gesperrt

Hat dein Held zum Beispiel nur noch 40 HP, sind Hard und Epic ausgegraut — du kannst sie nicht anlegen. Easy und Medium gehen noch, alles andere wartet bis du dich erholt hast. Wer das System auszutricksen versucht, indem er nur schnell-Quests klickt, kommt nicht weit: das ist genau die Bremse, die ich einbauen wollte.

Die Taverne wird ernst genommen

Die Taverne konzentriert sich jetzt auf drei Kernaktionen mit echten Cooldowns:

  • Wasser trinken — 1× pro Stunde, +10 HP
  • Powernap — 1× pro Tag, +30 HP
  • Mahlzeit — 1× pro Tag, füllt auf 90 % Max-HP (egal wie tief du gefallen bist)

Das Rezept-System in der Speisekammer (Zutaten pflegen, Gemini schlägt machbare Gerichte vor) bleibt unangetastet — passt jetzt sogar noch besser, weil Essen spürbar wertvoller wird.

Vierter Skill: Magier

Bisher konntest du Punkte in Krieger (mehr HP), Gelehrter (mehr XP) und Heiler (weniger HP-Kosten) investieren. Jetzt gibt es einen vierten:

  • Magier+50 Magie pro Tag, pro Rang

Gleichzeitig sinkt das tägliche Magie-Limit von 10.000 auf 2.500 Punkte. Magie wird zum kostbaren Gut — und Skillen lohnt sich endlich. Bei voll geskilltem Magier (Rang 5) hast du bis zu 2.750 Magie pro Tag.

Warum das alles?

Die App soll dich belohnen, wenn du echte Aufgaben durchziehst — nicht wenn du tausend Mini-Klicks machst. Die neuen Limits sind die Spielmechanik, die das System gegen Klick-Spam absichert. Bekämpft Cheating ohne dich zu gängeln, gibt dem Spiel mehr Tiefe.

Probier's aus, sag mir wo's hakt.

TaskAsQuest ist im offiziellen Google-Play-Test

Es ist offiziell: TaskAsQuest hat den Schritt in den Google-Play-Test-Store geschafft. Wenn alles glatt läuft, kann die App nach der Testphase regulär in den Play Store wandern.

TaskAsQuest im Google-Play-Store als unreviewte App
So sieht die App aktuell im Play Store aus — noch ohne Bewertung, weil im Test.

Tester werden

Solange wir in der Testphase sind, kann nicht jeder die App über den Play Store installieren — Google verlangt, dass Tester explizit auf einer Liste stehen.

Wenn du dabei sein möchtest, schick mir kurz deine Google-Account-E-Mail-Adresse an support@taskasquest.de. Ich trage dich ein, und du bekommst die App ganz normal aus dem Play Store — inklusive automatischer Updates, Push-Benachrichtigungen und Home-Screen-Widget.

TaskAsQuest-Widget auf dem Home-Screen mit Held-Übersicht und Tageszählern
Das Home-Screen-Widget zeigt Held, HP/XP/MP und die Tageszähler auf einen Blick.

Wer keinen Play-Store-Zugang will

Kein Problem — die Web-App funktioniert genauso gut. Du kannst sie direkt im Browser nutzen oder als PWA installieren. Der einzige Unterschied: keine Push-Benachrichtigungen und kein Home-Screen-Widget. Alles andere ist identisch.

Stay tuned!

Die neuen Helden kommen

Aktuell siehst du in der App noch die alten Heldenbilder — die haben uns bisher gute Dienste geleistet, aber sie wirken inzwischen ein bisschen behäbig.

Im Hintergrund arbeite ich gerade an einer komplett neuen Generation an Helden. Deutlich schicker, mit mehr Charakter, mehr Stimmung — passend zum Ton, den die App inzwischen hat. Es dauert leider noch eine Weile, bis sie fertig sind und in die App wandern.

Drei erste Vorschau-Bilder, damit du sehen kannst wohin die Reise geht:

Assasinin mit zwei roten Schwertern vor Mondnacht
Assasinin
Paladin mit Streithammer, goldenem Schild und leuchtendem Weihe-Kreis
Paladin
Zauberin mit silbernem Haar und Streitaxt im Sonnenuntergang
Zauberin

Stay tuned!

Eigene Webseite ist da

Bisher gab es nur die App selbst — wer taskasquest.de aufrief, landete direkt im Login. Das ändert sich jetzt: die Hauptdomain ist die Webseite, die App lebt unter app.taskasquest.de.

Auf der Webseite findest du:

  • Übersicht — Was TaQ überhaupt ist, für wen es taugt
  • Erklärung — Mechaniken im Detail (Quests, Rituale, Companions, E2E-Crypto)
  • Neuigkeiten — diese Seite hier, Updates und Changes
  • Unterstützen — wenn dir TaQ gefällt
  • Pflichtteil — Impressum + Datenschutz

Die App selbst bleibt unverändert. Wer schon einen Account hat, klickt einfach „Höllenpfad betreten" und kommt direkt rein.

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Im Browser nutzen oder installieren

Öffne TaskAsQuest direkt als Web-App oder installiere sie als PWA. Für Android gibt es zwei Wege — bequem über den Play Store oder direkt als APK ohne Google. Für iPhone bleibt's bei der Web-App im Browser — eine native iOS-App liegt aktuell außerhalb meiner privaten finanziellen Möglichkeiten.